MacLibero RT

Guía · 31 de octubre de 2026

Crear un wonderkid en FM27 en un clic

Para crear un wonderkid en FM27, abre la ficha de un joven en MacLibero RT y haz clic en «Crear una joya…». Eliges el rol objetivo y el nivel (PA 150, 170 o 190); la app propone una CA inicial adaptada a su edad y atributos hechos a medida para el rol. Revisas la vista previa y luego «Aplicar al juego».

¿Tienes un chaval de 17 años en el filial y quieres convertirlo en el próximo crack de tu partida de Football Manager 27? Esta guía explica cómo crearlo. Si lo que buscas son los jóvenes prometedores que ya hay en tu partida, lee encontrar los wonderkids de FM27, gratis.

¿Cómo crear un wonderkid en FM27?

  1. En MacLibero RT, haz clic en «Iniciar FM 27», carga tu partida y luego en «Actualizar desde el juego» (⌘R).
  2. Abre la ficha del jugador.
  3. Haz clic en «Crear una joya…» en la barra de acciones de la ficha.
  4. En «Rol objetivo», elige el rol. Solo aparecen los roles de sus posiciones; su mejor rol actual viene elegido por defecto.
  5. En «Nivel objetivo», elige «Buena promesa» (PA 150), «Futuro internacional» (PA 170) o «Crack mundial» (PA 190), o ajusta la PA de 5 en 5.
  6. Revisa la vista previa y haz clic en «Aplicar al juego».

La hoja muestra «Solo vista previa. No se escribe nada hasta «Aplicar al juego».»: mientras no confirmes, tu partida queda intacta.

¿Qué CA darle a un wonderkid?

¿Por qué no todo a 20? Un jugador muy joven con una CA enorme rompe la partida. Por eso la «CA inicial» se propone según la edad: alrededor del 55 % de la PA a los 16, 70 % a los 17, 80 % a los 21, toda la PA desde los 24. Empieza con el nivel de un buen juvenil y crece hacia su PA jugando.

Puedes ajustar tú mismo la CA inicial; «Volver a la CA propuesta» restablece el valor calculado.

¿Qué atributos se modifican?

La app recalcula los atributos que forman el nivel (técnicos o de portero, mentales, físicos) según el perfil del rol:

  • los atributos clave del rol son los que más suben;
  • los atributos preferibles, un poco menos;
  • los atributos fuera del rol conservan su valor; solo los muy bajos suben hasta un mínimo.

Todas las notas son números enteros sobre 20, como en FM 27. En la vista previa, un punto de color marca los atributos clave y preferibles, y tres recuadros muestran la CA, la PA y la nota de rol antes → después.

¿Qué opciones tiene la joya?

  • «No bajar ningún atributo»: se conservan sus puntos fuertes actuales, y también su CA.
  • «Mentalidad competitiva»: determinación 15 como mínimo; atributos ocultos regularidad y partidos importantes a 14 como mínimo.
  • «Hacerlo natural en la posición del rol»: la familiaridad con la posición pasa a 20.

La propensión a lesiones nunca se toca, ni los pies. Para leer esos valores antes de actuar, consulta los atributos ocultos en FM27.

¿Para qué sirve «Otra tirada»?

Los atributos varían un punto alrededor del perfil del rol. «Otra tirada» vuelve a lanzar esa variación: obtienes otro jugador, con el mismo rol y el mismo nivel. La misma tirada da siempre el mismo resultado, así que la vista previa no cambia mientras no hagas clic.

¿Cómo deshacer un wonderkid en FM27?

Después de escribir, el resumen ofrece «Deshacer este lote». Todo queda además guardado en el Historial, para deshacerlo más tarde: consulta cómo deshacer cambios en FM27. En nuestra prueba, una joya «Crack mundial» escribió 27 valores en 6 segundos, no se tocó nada más y al deshacer todo volvió exactamente como estaba.

FM 27 puede seguir mostrando los valores anteriores: guarda y vuelve a cargar la partida para verlos. Solo partidas de un jugador; guarda una copia de tu partida.

¿Un jugador o toda la plantilla?

«Crear una joya» actúa sobre un solo jugador cada vez. Para subir a varios jóvenes de golpe, usa editar toda la plantilla en FM27 con la plantilla «Jóvenes con potencial (PA mínimo 160)».

Escribir en el juego requiere una licencia: 6,99 € en un solo pago para FM27, en hasta 3 Macs (ver precio y la comparativa).

Preguntas

¿Cómo crear un wonderkid en FM27?

Con MacLibero RT en Mac: abre la ficha de un jugador, haz clic en «Crear una joya…», elige el rol y el nivel objetivo, revisa la vista previa y luego «Aplicar al juego».

¿Por qué el jugador no pasa a tener 20 en todo?

Un jugador muy joven con una CA enorme rompe la partida. La CA inicial se propone según la edad: alrededor del 55 % de la PA a los 16, 70 % a los 17, 80 % a los 21, toda la PA desde los 24. Después crece hacia su PA jugando.

¿Se modifican los atributos ocultos?

Solo con la opción «Mentalidad competitiva» (regularidad y partidos importantes a 14 como mínimo). La propensión a lesiones nunca se toca.

¿Puedo deshacer una joya?

Sí: «Deshacer este lote» justo después de escribir, o más tarde desde el Historial, si el juego no ha cambiado los valores entretanto.

¿Necesito una licencia?

Sí, para escribir en el juego: 6,99 € en un solo pago para FM27, en hasta 3 Macs. Buscar las promesas que ya hay en tu partida es gratis.

Crea la joya de tu partida.

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