Guida · 31 ottobre 2026
Giocatore scontento in FM27: felicità, status e personalità
Per sistemare un giocatore scontento in FM27, apri la sua scheda in MacLibero RT e clicca su «Ispira» nel riquadro «Personalità e status»: i suoi malumori vengono chiusi, il morale sale a 20, la felicità a 100 e la coesione a 100. Lo stesso riquadro cambia la sua personalità, il «Minutaggio promesso» e lo «Stato di mercato». Tutto si annulla dalla Cronologia, tranne la chiusura dei malumori.

In Football Manager 27 un giocatore scontento trascina giù tutto lo spogliatoio: morale in calo, voti in calo. MacLibero RT, l'app Mac nativa che legge e modifica la tua partita FM 27 in single player, ti mostra da dove viene il problema e lo risolve in un clic.

Come sistemare un giocatore scontento in FM27?
- Apri MacLibero RT, clicca su «Avvia FM 27», carica la partita, poi «Aggiorna dal gioco» (⌘R).
- Apri la scheda del giocatore e scorri fino al riquadro «Personalità e status».
- Leggi gli indicatori: «Felicità» (da −100 a 100), «Coesione di squadra» (da 0 a 100) e, se ne ha, il numero di «Malumori».
- Clicca su «Ispira».
Il messaggio conferma: il giocatore è ispirato, malumori chiusi, morale, felicità e coesione al massimo. Sulla nostra partita di prova i malumori di un giocatore sono stati davvero chiusi, e il gruppo è poi stato annullato senza problemi.
Perché non alzare semplicemente la felicità?
Perché FM 27 ricalcola la felicità da solo. Finché un malumore è attivo, il gioco spinge la felicità verso il basso; altrimenti la regola in base al morale del giocatore. Una felicità bassa senza malumori viene quindi dal morale, mentre un malumore indica un motivo preciso. Un valore scritto da solo non reggerebbe. Per questo «Ispira» fa tre cose in ordine:
- chiude i malumori attivi, come fa il gioco quando li risolve da solo;
- porta il morale a 20;
- porta la felicità a 100, poi la coesione con il club a 100 quando il riquadro la mostra.
«Ispira» agisce giocatore per giocatore. Per alzare il morale di tutta la rosa in una volta, usa «Morale al massimo per la rosa» dalla scheda del club: vedi come guarire un giocatore infortunato in FM27.
Come cambiare lo stato di mercato di un giocatore?
- Nel riquadro «Personalità e status», sotto «Stato di mercato», spunta o togli «In lista trasferimenti», «Incedibile», «In lista prestiti» o «Non cedibile in prestito».
- Clicca su «Applica al gioco».
Le caselle si escludono a coppie: spuntare «Incedibile» toglie «In lista trasferimenti», spuntare «Non cedibile in prestito» toglie «In lista prestiti». Lo stato viene scritto direttamente: a differenza del menu del gioco, non viene creata nessuna notizia. Provato sulla nostra partita: «Incedibile», poi annullato.
Come cambiare il minutaggio promesso?
Il menu «Minutaggio promesso» propone gli status del gioco: «Fuoriclasse», «Giocatore importante», «Titolare fisso», «Giocatore di rotazione», «Subentrante d'impatto», «Giocatore marginale», «Riserva d'emergenza», «Talento emergente», «Prospetto per il futuro», «Giovane», i quattro status da portiere ed «Esubero». Scegline uno, poi «Applica al gioco».
Si può modificare la personalità di un giocatore in FM27?
Sì. Il riquadro elenca i suoi 8 tratti: «Adattabilità», «Ambizione», «Lealtà», «Pressione», «Professionalità», «Sportività», «Temperamento» e «Controversia». Ognuno va da 1 a 20 con i pulsanti − / + (da 0 a 20 per la controversia, dove un valore basso è meglio). Un valore cambiato appare come «vecchio → nuovo» su sfondo colorato.
Il pulsante «Applica al gioco» indica quante modifiche sono in attesa e le scrive tutte in un solo gruppo; «Annulla» scarta tutto senza toccare il gioco. La determinazione non è tra questi tratti: è un attributo mentale, nella scheda del giocatore.
Come annullare queste modifiche?
Ogni «Applica al gioco» e ogni «Ispira» è un gruppo nella Cronologia. «Annulla il gruppo» riporta personalità, minutaggio promesso, stato di mercato, morale, felicità e coesione ai valori di prima. Solo la chiusura dei malumori resta: è segnata «Non annullabile». Tutti i dettagli in annullare una modifica in FM27.
FM 27 può ancora mostrare i valori precedenti: salva e ricarica la partita per vederli. Solo carriere in single player; tieni una copia dei salvataggi a cui tieni.
Cosa ti serve
Vedere felicità, coesione e personalità di un giocatore fa parte dello scouting gratuito. Scrivere nel gioco richiede una licenza: 6,99 € una volta sola per FM27, su un massimo di 3 Mac (vedi i prezzi e il confronto degli editor FM27 per Mac). Per agire su un intero gruppo, leggi anche modificare tutta la rosa in FM27.
Domande
Come rendere felice un giocatore scontento in FM27?
Con MacLibero RT su Mac: apri la sua scheda, riquadro «Personalità e status», e clicca su «Ispira». I suoi malumori vengono chiusi, il morale va a 20, la felicità a 100 e la coesione a 100.
Posso rendere un giocatore «Incedibile» senza passare dal gioco?
Sì: sotto «Stato di mercato» spunta «Incedibile» (o «In lista trasferimenti», «In lista prestiti», «Non cedibile in prestito»), poi «Applica al gioco». La modifica si annulla dalla Cronologia.
Si può modificare la personalità di un giocatore FM27?
Sì: i suoi 8 tratti (adattabilità, ambizione, lealtà, pressione, professionalità, sportività, temperamento, controversia) vanno da 1 a 20. La determinazione invece è un attributo mentale.
«Ispira» si può annullare?
Sì per morale, felicità e coesione: «Annulla il gruppo» nella Cronologia le riporta com'erano. I malumori chiusi restano chiusi, come quando il gioco li risolve da solo.
Serve una licenza?
Sì per scrivere nel gioco: 6,99 € una volta sola per FM27, su un massimo di 3 Mac. Vedere felicità, coesione e personalità resta gratis.