MacLibero RT

Guia · 31 de outubro de 2026

Transferir jogador no FM27 para outro clube

Para transferir um jogador no FM27, abra a ficha dele no MacLibero RT e clique no botão de transferência. Você escolhe o clube de destino e o valor, confirma, e é o próprio Football Manager 27 que faz a transferência: novo contrato, elencos, saldo e orçamento debitados, notícias no jogo. Um aviso: uma transferência não pode ser desfeita.

Contratar um jogador sem semanas de negociação, ou mandar um jogador que você não quer mais para um clube específico: no FM 27, as propostas podem se arrastar ou fracassar. O MacLibero RT, o app nativo de Mac que lê e edita o seu save do FM 27 no modo single player, pede ao jogo que feche a transferência na hora, com as regras dele.

Transferir jogador no FM27 para outro clube (Mac)

Como transferir um jogador no FM27?

  1. No MacLibero RT, clique em “Iniciar FM 27”, carregue o seu save e clique em “Atualizar a partir do jogo” (⌘R).
  2. No FM 27, fique em uma tela parada: não enquanto o jogo avança nem durante uma partida.
  3. Abra a ficha do jogador e clique no botão de transferência. Uma folha se abre com o nome dele e o clube atual.
  4. À esquerda, procure o clube de destino e selecione-o. Cada linha mostra o país e o orçamento de transferências do clube.
  5. À direita, digite o valor. Se quem compra é o seu clube, você pode marcar a caixa que deixa o jogo definir o preço.
  6. Clique no botão de transferência embaixo, leia a confirmação e confirme.

A confirmação repete o valor (ou avisa que o preço é calculado pelo jogo) e termina lembrando que a transferência não pode ser desfeita. Até você confirmar, nada é enviado: “Cancelar” fecha a folha e deixa o jogo como estava.

O que o jogo faz durante a transferência?

O MacLibero RT não move o jogador reescrevendo valores um a um. Ele chama a função de transferência imediata do FM 27, a mesma que o jogo usa. Então o jogo faz tudo o que faria numa transferência normal:

  • o jogador sai do elenco do clube dele e entra no elenco do clube de destino;
  • um novo contrato é assinado com o novo clube;
  • o valor sai do saldo e do orçamento de transferências do clube comprador;
  • a transferência entra no histórico do jogador, as notícias falam dela e a diretoria reage.

No fim, o app avisa que o jogador chegou ao novo clube. Abra a ficha dele no FM 27 para ver o novo contrato. A janela “Transferências” do app também mostra a mudança: veja a carreira dos jogadores e as transferências no FM27.

Comprar para o seu clube ou vender para outro?

Os dois funcionam, nos dois sentidos. Se o seu clube compra, você pode digitar um valor ou deixar o jogo calcular o preço. Se outro clube compra, você define o valor (zero incluído): o jogo então verifica o orçamento desse clube e o montante, e pode recusar. O app avisa antes: se o valor passar do orçamento de transferências do clube escolhido, ele mostra isso embaixo do campo.

No nosso teste, o PSG contratou um jogador do Brest: elencos, contrato, saldo, orçamento, notícias e reação da diretoria acompanharam, e tudo se manteve depois de 7 dias de jogo, um save e um recarregamento. Uma venda para a Juventus por zero também deu certo. Já o Lorient não tinha orçamento para uma proposta de 50 milhões de libras: o jogo recusou de forma limpa, e nada mudou.

Um jogador só pode ir para um clube masculino e uma jogadora para um clube feminino: a lista só mostra os clubes possíveis.

Por que uma transferência no FM27 não pode ser desfeita?

As outras edições do MacLibero RT mudam um valor preciso e guardam o anterior: é isso que permite desfazê-las pelo Histórico. Já a transferência é feita pelo jogo: ele cria um contrato, muda dois elencos, mexe nas finanças de dois clubes, escreve o histórico e publica notícias. Não existe um único valor antigo para devolver, e desmontar tudo isso à mão poderia estragar o seu save.

Antes de transferir, salve o jogo e guarde uma cópia de qualquer save importante para você. Para voltar atrás, carregue o save de antes da transferência. Somente saves single player.

Em quais Macs e com qual versão do FM 27?

A transferência chama diretamente uma função do jogo, por isso depende de uma versão exata: só funciona em um Mac com Apple Silicon e na versão atual do FM 27 (27.0.1, build 2503222). Em um Mac Intel ou com outra versão do jogo, o app recusa com clareza em vez de tentar qualquer coisa.

Do que você precisa?

O scouting do MacLibero RT é grátis. Transferir um jogador escreve no jogo, então precisa de uma licença: 6,99 € em pagamento único para o FM27, em até 3 Macs (veja os preços e o comparativo de editores do FM27 para Mac). Se preferir manter um jogador em vez de vendê-lo, você também pode editar o contrato dele no FM27: salário, fim, cláusulas.

Perguntas

Dá para transferir um jogador para outro clube no FM27?

Sim, com o MacLibero RT em um Mac com Apple Silicon: o botão de transferência na ficha do jogador abre uma folha onde você escolhe o clube de destino e o valor. O próprio FM 27 faz a transferência: contrato, elencos, finanças e histórico.

O clube comprador paga o valor?

Sim. O valor sai do saldo e do orçamento de transferências do clube comprador, dentro do jogo. Se esse clube não tiver orçamento, o jogo recusa e nada muda.

Dá para desfazer uma transferência?

Não. Ao contrário das outras edições, uma transferência não se desfaz pelo Histórico. Salve o jogo antes; para voltar atrás, carregue esse save.

A transferência continua depois de salvar?

Sim. No nosso teste, a transferência se manteve depois de 7 dias de jogo, um save e um recarregamento: é uma transferência de verdade do jogo, com notícias e reação da diretoria.

Por que o app recusa a transferência no meu Mac?

A função só funciona em Macs com Apple Silicon e na versão atual do FM 27 (27.0.1, build 2503222). Fora disso, o app recusa com clareza em vez de arriscar o seu save.

Contrate quem quiser, para onde quiser.

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