MacLibero RT

Guia · 31 de outubro de 2026

Jogador insatisfeito no FM27: felicidade, status e personalidade

Para resolver um jogador insatisfeito no FM27, abra a ficha dele no MacLibero RT e clique em “Inspirar” no cartão “Personalidade e status”: as insatisfações são encerradas, a moral sobe a 20, a felicidade a 100 e o entrosamento a 100. O mesmo cartão muda a personalidade, o “Tempo de jogo prometido” e o “Status de transferência”. Tudo se desfaz pelo Histórico, menos o encerramento das insatisfações.

No Football Manager 27, um jogador insatisfeito derruba o vestiário inteiro: moral em queda, notas em queda. O MacLibero RT, o app nativo para Mac que lê e edita o seu save single-player do FM 27, mostra de onde vem o problema e resolve em um clique.

Jogador insatisfeito no FM27: felicidade, status e mais

Como resolver um jogador insatisfeito no FM27?

  1. Abra o MacLibero RT, clique em “Iniciar FM 27”, carregue o seu save e depois em “Atualizar a partir do jogo” (⌘R).
  2. Abra a ficha do jogador e desça até o cartão “Personalidade e status”.
  3. Leia os indicadores: “Felicidade” (de −100 a 100), “Entrosamento” (de 0 a 100) e, se houver, o número de “Insatisfações”.
  4. Clique em “Inspirar”.

A mensagem confirma: o jogador está inspirado, insatisfações encerradas, moral, felicidade e entrosamento no máximo. No nosso save de teste, as insatisfações de um jogador foram de fato encerradas, e o lote depois foi desfeito sem problema.

Por que não simplesmente subir a felicidade?

Porque o FM 27 recalcula a felicidade sozinho. Enquanto houver uma insatisfação ativa, o jogo puxa a felicidade para baixo; se não houver, ele a define pela moral do jogador. Felicidade baixa sem insatisfação vem, portanto, da moral, e uma insatisfação aponta um motivo preciso. Um valor gravado sozinho não se manteria. Por isso o “Inspirar” faz três coisas, nesta ordem:

  • encerra as insatisfações ativas, do mesmo jeito que o jogo quando as resolve sozinho;
  • coloca a moral em 20;
  • coloca a felicidade em 100 e depois o entrosamento com o clube em 100, quando o cartão o mostra.

O “Inspirar” age jogador por jogador. Para subir a moral do elenco inteiro de uma vez, use “Moral no máximo para o plantel” na ficha do clube: veja curar jogador lesionado e recuperar a forma no FM27.

Como mudar o status de transferência de um jogador?

  1. No cartão “Personalidade e status”, em “Status de transferência”, marque ou desmarque “Na lista de transferências”, “Inegociável”, “Na lista de empréstimos” ou “Indisponível para empréstimo”.
  2. Clique em “Aplicar ao jogo”.

As caixas se excluem aos pares: marcar “Inegociável” tira “Na lista de transferências”, marcar “Indisponível para empréstimo” tira “Na lista de empréstimos”. O status é gravado diretamente: ao contrário do menu do jogo, nenhuma notícia é criada. Testado no nosso save: “Inegociável” e depois desfeito.

Como mudar o tempo de jogo prometido?

O menu “Tempo de jogo prometido” traz os status do jogo: “Craque”, “Jogador importante”, “Titular regular”, “Jogador de elenco”, “Reserva de impacto”, “Jogador de banco”, “Reserva de emergência”, “Promessa em ascensão”, “Promessa para o futuro”, “Jovem”, os quatro status de goleiro e “Dispensável”. Escolha um e clique em “Aplicar ao jogo”.

Dá para mudar a personalidade de um jogador no FM27?

Sim. O cartão lista os 8 traços dele: “Adaptabilidade”, “Ambição”, “Lealdade”, “Pressão”, “Profissionalismo”, “Espírito esportivo”, “Temperamento” e “Controvérsia”. Cada um vai de 1 a 20 com os botões − / + (de 0 a 20 para a controvérsia, em que valor baixo é melhor). Um valor alterado aparece como “antigo → novo” sobre fundo colorido.

O botão “Aplicar ao jogo” mostra quantas mudanças estão pendentes e grava todas em um único lote; “Cancelar” descarta tudo sem tocar no jogo. A determinação não está entre esses traços: é um atributo mental, na ficha do jogador.

Como desfazer essas mudanças?

Cada “Aplicar ao jogo” e cada “Inspirar” é um lote no Histórico. “Desfazer o lote” devolve personalidade, tempo de jogo prometido, status de transferência, moral, felicidade e entrosamento aos valores anteriores. Só o encerramento das insatisfações fica: ele aparece como “Não pode ser desfeita”. Todos os detalhes em desfazer edição no FM27.

O FM 27 pode continuar mostrando os valores antigos: salve e recarregue o seu save para ver os novos. Só para saves single-player; guarde uma cópia dos saves que são importantes para você.

Do que você precisa?

Ver felicidade, entrosamento e personalidade de um jogador faz parte do scouting grátis. Gravar no jogo exige uma licença: 6,99 € uma única vez para o FM27, em até 3 Macs (veja os preços e o comparativo de editores do FM27 para Mac). Para agir sobre um grupo inteiro, leia também editar elenco no FM27.

Perguntas

Como deixar feliz um jogador insatisfeito no FM27?

Com o MacLibero RT no Mac: abra a ficha dele, cartão “Personalidade e status”, e clique em “Inspirar”. As insatisfações são encerradas, a moral vai a 20, a felicidade a 100 e o entrosamento a 100.

Dá para deixar um jogador “Inegociável” sem passar pelo jogo?

Sim: em “Status de transferência”, marque “Inegociável” (ou “Na lista de transferências”, “Na lista de empréstimos”, “Indisponível para empréstimo”) e clique em “Aplicar ao jogo”. A mudança se desfaz pelo Histórico.

Dá para mudar a personalidade de um jogador no FM27?

Sim: os 8 traços dele (adaptabilidade, ambição, lealdade, pressão, profissionalismo, espírito esportivo, temperamento, controvérsia) vão de 1 a 20. Já a determinação é um atributo mental.

Dá para desfazer o “Inspirar”?

Sim para moral, felicidade e entrosamento: “Desfazer o lote” no Histórico volta tudo ao que era. As insatisfações encerradas continuam encerradas, como quando o próprio jogo as resolve.

Precisa de licença?

Sim para gravar no jogo: 6,99 € uma única vez para o FM27, em até 3 Macs. Ver felicidade, entrosamento e personalidade de um jogador continua grátis.

Coloque o vestiário de volta nos trilhos.

Baixar para Mac — grátis

O scouting é grátis · macOS 15 ou posterior · Apple Silicon e Intel · FM27 na Steam