MacLibero RT

Guia · 31 de outubro de 2026

Transferir jogador no FM27 para outro clube

Para transferir um jogador no FM27, abra a ficha dele no MacLibero RT e clique no botão de transferência. Você escolhe o clube de destino e o valor, confirma, e é o próprio Football Manager 27 que faz a transferência: novo contrato, elencos, saldo e orçamento debitados, notícias no jogo. Um aviso: uma transferência não pode ser desfeita.

Contratar um jogador sem semanas de negociação, ou mandar um jogador que você não quer mais para um clube específico: no FM 27, as propostas podem se arrastar ou fracassar. O MacLibero RT, o app nativo de Mac que lê e edita o seu save do FM 27 no modo single player, pede ao jogo que feche a transferência na hora, com as regras dele.

Como transferir um jogador no FM27?

  1. No MacLibero RT, clique em “Iniciar FM 27”, carregue o seu save e clique em “Atualizar a partir do jogo” (⌘R).
  2. No FM 27, fique em uma tela parada: não enquanto o jogo avança nem durante uma partida.
  3. Abra a ficha do jogador e clique no botão de transferência. Uma folha se abre com o nome dele e o clube atual.
  4. À esquerda, procure o clube de destino e selecione-o. Cada linha mostra o país e o orçamento de transferências do clube.
  5. À direita, digite o valor. Se quem compra é o seu clube, você pode marcar a caixa que deixa o jogo definir o preço.
  6. Clique no botão de transferência embaixo, leia a confirmação e confirme.

A confirmação repete o valor (ou avisa que o preço é calculado pelo jogo) e termina lembrando que a transferência não pode ser desfeita. Até você confirmar, nada é enviado: “Cancelar” fecha a folha e deixa o jogo como estava.

O que o jogo faz durante a transferência?

O MacLibero RT não move o jogador reescrevendo valores um a um. Ele chama a função de transferência imediata do FM 27, a mesma que o jogo usa. Então o jogo faz tudo o que faria numa transferência normal:

  • o jogador sai do elenco do clube dele e entra no elenco do clube de destino;
  • um novo contrato é assinado com o novo clube;
  • o valor sai do saldo e do orçamento de transferências do clube comprador;
  • a transferência entra no histórico do jogador, as notícias falam dela e a diretoria reage.

No fim, o app avisa que o jogador chegou ao novo clube. Abra a ficha dele no FM 27 para ver o novo contrato. A janela “Transferências” do app também mostra a mudança: veja a carreira dos jogadores e as transferências no FM27.

Comprar para o seu clube ou vender para outro?

Os dois funcionam, nos dois sentidos. Se o seu clube compra, você pode digitar um valor ou deixar o jogo calcular o preço. Se outro clube compra, você define o valor (zero incluído): o jogo então verifica o orçamento desse clube e o montante, e pode recusar. O app avisa antes: se o valor passar do orçamento de transferências do clube escolhido, ele mostra isso embaixo do campo.

No nosso teste, o PSG contratou um jogador do Brest: elencos, contrato, saldo, orçamento, notícias e reação da diretoria acompanharam, e tudo se manteve depois de 7 dias de jogo, um save e um recarregamento. Uma venda para a Juventus por zero também deu certo. Já o Lorient não tinha orçamento para uma proposta de 50 milhões de libras: o jogo recusou de forma limpa, e nada mudou.

Um jogador só pode ir para um clube masculino e uma jogadora para um clube feminino: a lista só mostra os clubes possíveis.

Por que uma transferência no FM27 não pode ser desfeita?

As outras edições do MacLibero RT mudam um valor preciso e guardam o anterior: é isso que permite desfazê-las pelo Histórico. Já a transferência é feita pelo jogo: ele cria um contrato, muda dois elencos, mexe nas finanças de dois clubes, escreve o histórico e publica notícias. Não existe um único valor antigo para devolver, e desmontar tudo isso à mão poderia estragar o seu save.

Antes de transferir, salve o jogo e guarde uma cópia de qualquer save importante para você. Para voltar atrás, carregue o save de antes da transferência. Somente saves single player.

Em quais Macs e com qual versão do FM 27?

A transferência chama diretamente uma função do jogo, por isso depende de uma versão exata: só funciona em um Mac com Apple Silicon e na versão atual do FM 27 (27.0.0, build 2486716). Em um Mac Intel ou com outra versão do jogo, o app recusa com clareza em vez de tentar qualquer coisa.

Do que você precisa?

O scouting do MacLibero RT é grátis. Transferir um jogador escreve no jogo, então precisa de uma licença: 6,99 € em pagamento único para o FM27, em até 3 Macs (veja os preços e o comparativo de editores do FM27 para Mac). Se preferir manter um jogador em vez de vendê-lo, você também pode editar o contrato dele no FM27: salário, fim, cláusulas.

Perguntas

Dá para transferir um jogador para outro clube no FM27?

Sim, com o MacLibero RT em um Mac com Apple Silicon: o botão de transferência na ficha do jogador abre uma folha onde você escolhe o clube de destino e o valor. O próprio FM 27 faz a transferência: contrato, elencos, finanças e histórico.

O clube comprador paga o valor?

Sim. O valor sai do saldo e do orçamento de transferências do clube comprador, dentro do jogo. Se esse clube não tiver orçamento, o jogo recusa e nada muda.

Dá para desfazer uma transferência?

Não. Ao contrário das outras edições, uma transferência não se desfaz pelo Histórico. Salve o jogo antes; para voltar atrás, carregue esse save.

A transferência continua depois de salvar?

Sim. No nosso teste, a transferência se manteve depois de 7 dias de jogo, um save e um recarregamento: é uma transferência de verdade do jogo, com notícias e reação da diretoria.

Por que o app recusa a transferência no meu Mac?

A função só funciona em Macs com Apple Silicon e na versão atual do FM 27 (27.0.0, build 2486716). Fora disso, o app recusa com clareza em vez de arriscar o seu save.

Contrate quem quiser, para onde quiser.

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